03 julio 2007

Mascarrobles

Como comentaba en mi otro blog, el de Superhéroes contra lo cotidiano, hay veces que una canción te sugiere un argumento, un lugar o incluso un personaje.

En este caso concreto se juntaron el hecho de que tenía que escribir el historial de un PJ que iba a tomar parte en una partida de Juego de Tronos, con que en ese momento me estaba descojonando con el Koala y los videos de Youtube del Gañán. Y curiosamente todo esto resultó en uno de los personajes posiblemente más integrados en su entorno y su ambiente que jamás he creado. Disfrutad.

- NOMBRE COMPLETO

Segmun hijo de Segmun de Quebradaverde, más conocido como "Mascarrobles"

- EDAD : 20 y unos meses...

- ASPECTO : Un tipo de mediana estatura y algo corpulento, aunque tiene una cierta gracilidad de movimientos. Su pelo es moreno, con unos ojos negros que destacan en medio de una cara que se podría definir claramente de "rural": mandibula cuadrada y ligeramente sobresaliente hacia delante, con una perilla poblada para alargar la cara un poco. Le pusieron el mote de "Mascarrobles" porque siempre lleva una hierba o un trocito de madera en los labios, con el que juguetea constantemente.

- PERSONALIDAD: Esencialmente es un buenazo que busca vivir en armonía con sus vecinos y con el monte. Tranquilo y sereno, su padre le ha estado enseñando la filosofía de la naturaleza: no hay que tomar más de lo que necesitas, cuando te atacan tienes que defenderte, etc. Por eso le parece que la gente se complica demasiado la vida con mentiras, engaños y subterfugios, mientras que él suele ser bastante directo en todo... y claro, eso a veces también le trae problemas. Casi prefiere estar en el monte, donde conoce las normas y las cosas son mucho más sencillas.

- CASA E HISTORIA PERSONAL:
Lleva toda su vida feliz en Quebradaverde, aprendiendo desde zagal el oficio de cazador con su padre. Ahora ya tiene una edad y quiere casarse para tener chiquillos que le ayuden cuando su padre falte, pero se está topando con una dificultad con la que no contaba: su estatus social en el pueblo. El de su familia es el de los más bajos, sólo por encima de dos familias de cabreros, y claro, de nada sirve que conociera a Mirelle desde canijo, ni que entonces jugaran los dos con el resto de la chavalería. De hecho, para la familia de ella es casi una afrenta que la ronde algunas noches y que siquiera la vean hablando con él. Y eso que Mirelle no pertenece precisamente a la crême de la crême del pueblo, pero las familias son asín.

Así que ahora está tratando de conseguir suficiente prestigio (o quizás alguna tierra) para que Devor, el padre de la moza, acceda y se casen por los Siete, como está mandao. Hace tres semanas fue a participar al concurso de tiro con arco de Zarzaespina con la ambición de ganar y así impresionar a su futuro suegro. Lamentablemente le aguaron la fiesta tres arqueros reales, que estaban de paso y se llevaron los tres primeros puestos. Claro, que ya querría verlos Segmun disparar agazapados entre los matojos con esos arcos tan grandes a una presa en movimiento, ya... Pero el hecho es que no se llevó ni el premio de consolación.

Lo peor, encima, es que se ha enterado hace un par de días de que Welton, el hijo del herrero, está rondando ahora a la Mirelle. Un herrero siempre es un personaje de prestigio en cualquier pueblo, porque no abundan y son absolutamente necesarios para el día al día en un pueblo, así que parece que tiene muchas más posibilidades que Segmun de desposar a la moza. Y para más inri él y el bruto sin seso de Welton se llevan a matar desde niños...

- ALIADOS: Su papa, su mama, una hermana mayor (casada) de 21 años y tres hermanitos de 13, 10 y 9 añitos, respectivamente. También Mirelle, que le pone ojitos tiernos, pero no es capaz de decir que no a su padre.

- ENEMIGOS: a priori Devor, que no le puede ni ver. Y Welton, con el que tiene un largo historial de malos encontronazos.

- ARMAS : un arco y un cuchillo de monte. ¿Qué más se necesita en el campo?

- ALGO MÁS SOBRE TU PERSONAJE :

De vez en cuando saca a relucir refranes populares. "Tó lo que corre, nada o vuela, a la cazuela" "Más moscas se cazan con miel que con vinagre" "El que a buen arbol se arrima, ciento volando..." Bueno, que se sepa algunos no quiere decir que se los sepa bien, claro.

Aspiraciones: Casarse con la Mirelle y tener muchos guachos.
Miedos: Tener que hablar en público, quedar en ridículo frente a mucha gente.
Color: el violeta es mu bonito.
Flor: pos... pos... las violetas
Comida: cualquier pitanza de carne con hierbas aromáticas. Los pescaos no, que son fríos y viscosos.

- FUENTES DE INSPIRACIÓN:


Esta canción es perfecta para la motivación del personaje: El padre no puede ver al cabrero protagonista porque pretende a su hija... y encima hay un galán mucho más rico e influyente que también ronda a la misma chica.

Más medieval imposible, vamos. Nada de ser famoso porque sí ni nada de eso, no. Aquí hay que impresionar a la familia pa que deje tener hijos a nuestro prota.



Esto son algunas notas de habla del personaje. Rural total.

Y eso es todo... ¿qué le pasará al probe de Segmun en la aventura? ¿Conseguirá el amor de la Mirelle? Pues lo descubriremos si algún día el cuñao se lía la manta a la cabeza...